ARMS(アームズ)キャラクターの特徴一覧!操作方法や性能など徹底解説。
ニンテンドースイッチで、「ARMS(アームズ)」が発売されました!
今回はゲームシステムや操作方法、そしてキャラクターまでスポットを当ててARMSの魅力をお伝えしたいと思います!
ARMSのゲームシステムと操作方法!
ARMSでの特徴とも言えるアーム。
その「アーム」ですが基本要素として、「重量」と「属性」が存在します。
重量とは
重量は重量、普通、軽量の三種類にわけられ重ければ重いほど一撃の威力が高くなります。
その分スピードが落ちるのですが、軽量のパンチに対して「撃ち落とし」ができるということがあります。
ですので、相手のパンチを撃ち落としながらの一撃を入れることが可能となっています。
対して軽量は打ち合いには負けますが、相手に飛んで行くスピード自体が早いという特徴をそなえています。
その為打ち合いを避けながら、ダメージを積み重ねることが可能となるのです。
属性とは
「属性」とはアームそれぞれに与えられた特殊効果で、全部で7種類あります。
発動条件はダッシュ、ジャンプ、ガード操作を行うことで発動していることを知ることができます。
公式ではこのことを「チャージ」といっているので、ここからはチャージと呼んでいきます。
- 炎:ヒットすると必ずダウンします
- 雷:ヒットすると痺れます
- 風:ヒットすると吹き飛んでダウンします
- ショック:雷と同様にヒットすると痺れます
- 氷:ヒットすると行動を一時的に制限します
- 爆発:ヒットすると爆発します
- ブラインド:ヒットすると画面が汚され相手が見えにくくなります
効果は以上の通りで、使用キャラの性能との相談でアームを選ぶのも良いかもしれません。
操作方法
操作方法なのですがARMSでは色んな操作方法が提供されています。
大きく分けるとJoy-Con2つを両手に分けて持つ「いいね持ち」とその他のコントローラー持ちの操作方法と分けることができます。
という事で、ここでは「いいね持ち」と「Joy-Conコントローラー」の操作方法を挙げていきたいと思います。
いいね持ち
Joy-Conグリツプ
注意点としてはJoy-Conコントローラー系の中でも一番小さいコントローラーになるJoy-Con一つを使う「横持ち」ではターゲットの切り替えをZLボタンで行っているので注意してください。
操作方法としてはいいね持ちが直感的、かつパンチの軌道を操作しやすいと思われます。
ただしいいね持ちはキャラクターの移動がしづらいことが弱点です。
あとは操作方法にはありませんが攻撃には相性があり、パンチにはガードが強く、ガードには投げが強く、投げにはパンチが強いことを注意して覚えてください。
ARMSのキャラクター一覧!
これからはキャラクターの紹介をしていきましょう。
スプリングマン
主人公キャラで初心者にも使いやすいようにされています。
初期アーム
- トースター(炎)・・直線的なバンチの軌道です
- ブーメラン(風)・・横から曲がって飛んできます
- トライデント(ショック)・・横に広範囲に飛んでいきます
特殊能力
- ショックウェーブ・・ダッシュボタンを長押しして離すと発動し、一瞬のバリアになります
- 不屈の精神・・体力を4分の1以下になると発動、アームが常にチャージ状態になリます
リボンガール
ジャンプに特殊能力があり、中級から上級キャラかもしれません。
初期アーム
- スパーキー(雷)・・標準的なパンチの軌道、チャージすると痺れます
- ポップスター(風)・・クラッカーみたいなアームで、弾は2発飛び出します
- サラマンダー(炎)・・飛んだ先で急に横にしなる軌道で当てやすくなってます
特殊能力
- 多段ジャンプ・・4回ジャンプ可能でトリッキーに動けます
- 急降下・・ジャンプ中にダッシュボタン長押しで地面に急降下します
ニンジャラ
忍者キャラらしくトリッキーアンドスピーディです。
初期アーム
- チャクラム(ショック)・・曲がる性能が高いアームです
- プレッシャー・・無属性なかわりに初期のアームでは一番の威力です
- トリプルボム(爆発)・・3発のミサイルを横に飛ばすアーム、チャージすると伸びた先で爆発します
特殊能力
- カスミ隠れの術・・ジャンプ中にダッシュボタンで発動、一瞬無敵状態に
- 変わり身の術・・相手のパンチをガードすると発動、同じく一瞬無敵に
マスターマミー
重量級キャラ、とにかく遅い分威力と攻撃範囲はピカイチです。
初期アーム
- ビックパンチ・・無属性ながら大きく重いパンチです
- オートカノン(炎)・・正面に3発のミサイル、スピードもそこそこあります
- フェニックス(炎)・・鳥のアーム、縦横無尽に曲がります
特殊能力
- スーパーアーマー・・ダッシュやジャンプ、攻撃時に攻撃を受けてものけぞりません
- 回復能力・・ガード中に文字通り回復してしまいます
メカニッカ
マミーと同じく重量級です。
初期アーム
- リボルバー(雷)・・直線に3発打ち出す、初期唯一の軽量級アームです
- ヘビィハンマー(ショック)・・ピコピコハンマーで伸びた先でハンマーを縦に振ります
- ロックオン(爆発)・・相手を緩やかに追尾、爆発は味方をも巻き込みます
特殊能力
- ホバー能力・・ジャンプ長押しすると少しの間移動が可能で、その為マミーよりは移動能力は高く、その間にチャージすることも可能になっている
- スーパーアーマー・・ダッシュやジャンプ、攻撃時に攻撃を受けてものけぞりません
ミェンミェン
ラッシュタイプの攻撃キャラです。
初期アーム
- ドラゴン(炎)・・打ち出した先でレーザービームを撃ってくれます
- メガボルト(雷)・・重量級で、キャラの関係で一番スビードが遅いかもしれません
- ホットリング(炎)・・横から当たりに来るアーム、ブーメランと同様だが、属性が違います
特殊能力
- キック・・空中ダッシュやバックステップをすると発動、パンチを撃ち落とすことができます
- オーバーチャージ・・チャージ時にし続けると腕が龍に変化し、その間チャージがし続けます
ツインテーラ
女優ということで、美人キャラです。
初期アーム
- フリーザー(氷)・・直線的なバンチの軌道、当たると凍って動きが鈍ります
- パラソル(風)・・打ち出すと広がる為相殺範囲が大きいのが特徴です
- サンダーバード(雷)・・縦横無尽に曲がる鳥型のアームです
特殊能力
- スローモーション・・地上、空中問わずチャージすると周囲に光が出現し、その範囲にパンチが入るとスローになります
- 空中チャージ・・その名前の通り空中でダッシュボタンを長押しで発動します
バイト&バーク
コンビキャラでバークは操作不可のCPU操作です。
初期アーム
- チェイサー(雷)・・追尾性能を持ったミサイルアームです
- ギャラクシー(炎)・・弾丸を2つ、ポンっと飛ばします
- バルーナー・・無属性のアーム、チャージすると少し大きくなります
特殊能力
- バーク・・自立していろんな方向から攻撃してくれます
- 踏み台ジャンプ・・バークを踏むとジャンプします、その際にパンチを弾く衝撃波を発生させます
キッドコブラ
チャージにすべてをかけたようなキャラです。
初期アーム
- オロチ(風)・・伸びた先でしなって広範囲に当たります
- バーチカル(炎)・・他の3連ミサイルと違い、こちらは縦に飛んでいきます
- アイスエッジ(氷)・・曲がって飛んでいき、不意打ちができます
特殊能力
- クイックステップ・・チャージするとダッシュのスピードが上がります
- クイックジャンプ・・チャージせずともジャンプは最速です
DNAマン
完全にイロモノキャラですが、先読みの重要なキャラかもしれません。
初期アーム
- ゲルゲル(ブラインド)・・重量アームで、打ち出すと跳ねる
- レイドラ(氷)・・ドラゴン同様伸ばした先でビームを発射します
- ファランクス(雷)・・縦のようなアーム、威圧感がすごい
特殊能力
- 高く伸びる・・ジャンプボタン長押しで伸び、その間は方向キーで左右に揺れることが可能です
- 低く縮む・・ダッシュボタンを長押しで縮むことが可能です
ARMSのDLC期待度は!?
パーティ要素あり、ランクマッチありですので、DLCも期待できると思います。
また、スプラトゥーンみたいに、カラフルな色使いのため子供うけもよく、プレイする年齢層が広いゲームになることでしょう。
という事でDLCも期待できるこの「ARMS」をプレイしてみてはいかがでしょうか?
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